Una masacre en directo gracias a las redes sociales

La matanza en directo para todo el mundo. El terrorismo retransmitido en primera persona, como si se tratase de un videojuego bélico. El atentado de Nueva Zelanda en dos mezquitas que ha dejado al menos 49 personas vuelve a cuestionar los servicios digitales de emisión vía «streaming». Sigue leyendo “Una masacre en directo gracias a las redes sociales”

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La era de los asistentes asexuados

La voz es el nuevo mando a distancia de la tecnología. Al amparo de los nuevos avances en sistemas de reconocimiento de voz e inteligencia artificial, los asistentes digitales han llamado a la puerta de los hogares para convencernos que sí, en efecto, están preparados para ser nuestros mayordomos virtuales. Cumplen, en mayor o menor medida, con las habilidades prometidas, pero todavía no se está ante un sistema tan perfeccionado como «Samantha», la intuitiva y sensible entidad que se representó en la película «Her». Sigue leyendo “La era de los asistentes asexuados”

Surface Pro 6: esta tableta híbrida es versátil pero te resultará familiar

Microsoft creó escuela con Surface. No es una gama de dispositivos que gane la batalla de las ventas, pero tiene armas suficientes para plantarse ante cualquier rival. En la era «post-PC» en la que nos encontramos, que parece que nunca va a llegar, los ordenadores portátiles han venido cambiando de atuendo hasta vestirse en formatos más versátiles e híbridos. Sigue leyendo “Surface Pro 6: esta tableta híbrida es versátil pero te resultará familiar”

Zuckerberg pivota hacia un nuevo objetivo: la privacidad y WhatsApp son el futuro de Facebook

Cambio de rumbo y, tal vez, también en las formas. En un extenso texto cargado de intención, Mark Zuckerberg ha prometido este miércoles cambiar su estrategia empresarial para convertir a Facebook en una plataforma «más consciente» de la privacidad, centrada en el usuario y con las miras puestas en servicios como WhatsApp. Sigue leyendo “Zuckerberg pivota hacia un nuevo objetivo: la privacidad y WhatsApp son el futuro de Facebook”

La «galaxia» cierra su círculo de la mejor forma

Una cita atribuida al extravagante pintor Vincent van Gogh resume, parcialmente, la industria móvil. «¿Qué sería de la vida si no tuviéramos el valor de intentar algo nuevo?». Los fabricantes se mueven con pesadez sobre este negocio. Van a lo seguro, no porque sea la opción fácil sino porque se trata de un negocio lucrativo. Lo que funciona, para qué cambiar. Los últimos terminales, en general, se parecen entre ellos tanto que a ojo de buen cubero son casi difíciles de distinguir.

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Una semana con el Asus Zenfone Max Pro M2: la duración de su batería sorprende

Real Madrid o Barcelona. Blanco o negro. Samsung o Apple. Hasta hace unos años parecía que el mundo que nos rodeaba apuntaba a una estridente dicotomía en la que había que posicionarse en un lugar u otro. Los tiempos han cambiado; o al menos eso parece, y si no echemos un vistazo en la política nacional. En el negocio de la movilidad pasa tres cuartos de lo mismo. Es tan alta la fragmentación del mercado, la batería de propuestas y el gran número de marcas, que el consumidor debe hacer malabares para tomar la decisión de compra.

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Zuckerberg, el gangster digital

El cerco a Facebook se estrecha cada vez más. Y como hiciera Dante, Mark Zuckerberg confía en abandonar el infierno en algún momento. Pero todo lo que toca saltan humeantes chispas. Lo gracioso es que su gran negocio se escapa de las turbulentas aguas ganando cada vez más dinero, pero a ojos de los legisladores tiene aún mucho de lo que avergonzarse. El parlamento de Reino Unido le ha calificado incluso de «gangster digital». Sigue leyendo “Zuckerberg, el gangster digital”

El móvil que creó escuela, ahora mejor

Los estereotipos los carga no el diablo sino, en ocasiones, el arma de la discordia. Por eso suele relacionarse a China, la gran fábrica del planeta, a la descarada copia. La emulsión que provoca ese cóctel de fabricantes y percepción social arrastra un estigma traicionero, rara veces contrapuesto, pero que en materia de innovación queda palpable que el concepto «made in China» también puede ir por delante de sus competidores. Sigue leyendo “El móvil que creó escuela, ahora mejor”

Contenidos de pago, el botín de la industria del videojuego

Es una situación cada vez más habitual en las nuevas generaciones. Adolescentes piden dinero a sus padres o emplean su paga mensual, no ya para invertirlo en ir al cine o comprarse material deportivo, sino para comprar artículos virtuales en algunos de sus videojuegos favoritos. Algunos de ellos han abrazado a los micropagos como una de sus principales fuentes de ingresos. Las llamadas compras «in game» y la popularización de las llamadas «cajas de botín» se han disparado en los últimos tiempos provocando un debate acerca de si estas políticas pueden contravenir la legislación en materia de juegos de azar. Sigue leyendo “Contenidos de pago, el botín de la industria del videojuego”

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